O software AutoCAD LT® é o produto de desenho 2D mais
vendido em todo o mundo, e é conhecido pela confiabilidade, eficácia e a
versatilidade de compatibilidade total com formatos de ficheiro nativos DWG™ (sem
capacidades 3D), tornando o trabalho diário mais simples, pois foi criado para
os desenhadores das áreas de arquitetura, engenharias de todas as modalidades,
gestores das indústrias da construção, gestores das transformações das
mobilidades urbanas, operadores de estações totais topográficas, etc.
Esse software utiliza um novo formato de ficheiro, no
entanto oferece um leque de possibilidades de se guardar os formatos mais
antigos até à versão 2000, isso porque ele foi criado com a mesma tecnologia
que o AutoCAD, portanto não há problemas nessa partilha de dados, além de
permitir que as próximas gerações de produtos Autodesk sejam compatíveis com a
versão AutoCAD LT.
Nele estão inclusos os ambientes de Desenho e Anotações
para os desenhos 2D e 3D com o Ribbom, (barra de ferramentas com botões de
painel, sem a barra de menus) e o ambiente AutoCAD Clássico, com menus e barra
de ferramentas, (sem o Ribbon), cuja opção é feita na própria barra de menus,
selecionando-se os ambientes desejados, conforme figuras abaixo:
Selecionado o ambiente em que o desenhador deseja
trabalhar, ele disporá de dois espaços distintos para criar, modelar e expedir
seus objetos desenhados.
Esses espaços são acessíveis
nas guias situadas na parte inferior da tela gráfica, (área comum para as
operações nos referidos espaços), sendo a primeira guia destinada ao espaço denominado
“Modelo”, que é o espaço destinado à modelação dos objetos criados e/ou
modificados e as demais guias, denominadas “layout” são destinadas a expedição
desses objetos criados e/ou modificados, através dos processos de impressão ou
plotagem
Na
figura abaixo mostramos a localização dessas guias, onde, nessa figura, vemos ativada
a guia do espaço “Modelo” e, contíguas, as guias de “layout”, (por padrão, na abertura
de um novo desenho, o AutoCAD apresenta duas guias de layout, mas o desenhador pode
criar outras ou excluí-las, se necessário, ou ainda ocultá-las, conforme,
doravante, discorreremos sobre esse tema.
Ao
trabalhar no espaço do modelo você modela seu objeto em uma escala de tamanho
real, ou seja, de 1:1 enquanto no espaço do layout você cria uma ou
mais viewports de layout e estabelece uma escala de redução entre as
medidas reais representadas no modelo e suas correspondentes agora
representadas num bloco de título para
que o seu desenho possa ser representado
numa folha de papel.
Cada viewport de layout é como a moldura de uma pintura
contendo uma "fotografia" do modelo no espaço. Cada viewport de
layout contém uma visualização que exibe o modelo, a escala e a orientação
especificada. Também é possível especificar quais camadas ficarão visíveis em
cada viewport de layout.
Após
arrumar o layout, desative a camada que possuir objetos de viewport do layout.
As visualizações ainda são visíveis e é possível plotar o layout sem exibir os
limites de viewport.
Como o layout representa
uma folha de papel, você pode atribuir dimensões para esse papel, quer dimensões
personalizadas, quer dimensões de padrão já contidas nas opções do programa. E
como é possível se criar para cada arquivo de desenho 255 layouts, você pode expedir
seu desenho em diversos tamanhos de papel e em diversos tamanhos de desenhos,
conforme as escalas de desenho adotadas para cada tamanho de papel.
Para se criar um novo
layout, você clica com o botão direito do mouse sobre quaisquer guias de espaço
e o menu flutuante abaixo surge. Clica-se na
opção Novo layout e
imediatamente surge uma nova guia de layout
copiando todo conteúdo do
layout da posição imediata à esquerda, inclusive o nome desse layout existente,
acrescido de uma numeração de diferenciação.
Para se renomear essa nova
guia, clica-se sobre a mesma com o botão direito do mouse surgindo o mesmo menu
flutuante supra mostrado e clica-se na opção renomear e a guia se torna apta a
inserção de novos caracteres para sua renomeação.
Os
nomes de layout devem ser exclusivos. Nomes de layouts podem ter até 255
caracteres de comprimento e não fazem diferença entre letras maiúsculas e
minúsculas, porém apenas os 31 primeiros caracteres são exibidos na guia.
Um layout pode ser salvo como um arquivo de modelo de
desenho (DWT) sem salvar informações de definições de bloco e tabelas de
símbolos sem referências. Você pode então utilizar o modelo para criar novos
layouts nos desenhos sem ter que eliminar as informações desnecessárias.
Consulte Reutilizar layouts e configurações de layout no Guia do
Usuário.
O
último layout atual é utilizado como o padrão para o layout a ser salvo como um
modelo. Se a variável de sistema FILEDIA estiver definida como 1, será
exibida uma caixa de diálogo padrão de seleção de arquivos na qual é possível
especificar o arquivo de modelo no qual o layout deve ser salvo.
Ao usar um layout
nomeado para preparar o desenho para saída, deve-se seguir as seguintes etapas e
processos:
Você
projeta o assunto do desenho no espaço do modelo e o prepara para saída em um
layout nomeado no espaço do papel. Um desenho sempre tem ao menos um layout
nomeado.
Antes
de poder utilizar um layout, ele precisa ser inicializado. Um layout não contém
quaisquer informações de configuração de página antes de ser inicializado. Uma
vez inicializados, os layouts podem ser desenhados e impressos.
Para inicializar um layout nomeado é necessário especificar
as configurações de página de layout, como dispositivo de saída, tamanho do
papel, área de desenho, escala de saída e orientação do desenho.
Portanto, insira um título de bloco no layout, (a não ser
que tenha iniciado com um modelo de desenho que já tenha um título de bloco).
Crie viewports de layout para posicioná-las no layout.
Defina a orientação do papel, (retrato ou paisagem), atribua
uma escala e visibilidade da camada da visualização em cada viewport de layout.
Adicionar cotas e anotações ao layout, conforme
necessário.
Desativar a camada que contém as viewports de layout.
Você pode automatizar o processo de dimensionar anotações
em diversas viewports de layout e no espaço do modelo.
Os objetos usados normalmente para anotar desenhos têm
uma propriedade denominada Anotativo. Esta propriedade
permite automatizar o processo de dimensionar anotações para que elas sejam
plotadas ou exibidas com o tamanho correto no papel.
Ao invés de criar múltiplas anotações de diferentes
tamanhos e em camadas separadas, você pode ativar a propriedade anotativa por objeto ou por estilo, e definir a escala
da anotação para viewports de layout ou de modelo. A escala de anotação
controla o tamanho dos objetos anotativos relativos à geometria do modelo no
desenho.
Os seguintes tipos de objetos normalmente são usados para
anotar desenhos e contêm uma propriedade anotativa: Texto; cotas; hachuras;
tolerâncias; múltiplas chamadas de detalhes; blocos e atributos.
Quando a propriedade Anotativo
destes objetos está ativada, (definida como Sim), estes objetos são denominados:
objetos anotativos.
Efetuados
esses processos, define-se um tamanho de papel para objetos anotativos, a escala
da anotação definida para viewports de layout e o espaço do modelo
determina o tamanho dos objetos anotativos nestes espaços.
Como dissemos supra,você
pode selecionar um tamanho de papel a partir de uma lista padrão ou adicionar
tamanhos de papel personalizados através do Editor de configuração de
plotadora.
Os
tamanhos de papel disponíveis na lista são determinados pelo dispositivo de
plotagem selecionado no momento para o layout. Se sua plotadora estiver
configurada para saída raster, será necessário especificar o tamanho da saída
em pixels.
Se você estiver utilizando
uma impressora do sistema, o tamanho do papel será determinado pelos padrões do
documento que estão no Painel de controle do Windows. O tamanho do papel padrão
é exibido na caixa de diálogo Configuração
da página, quando você cria um novo layout para o dispositivo configurado.
Se você alterar o tamanho do papel na caixa de diálogo Configuração da página, o novo tamanho será salvo com o layout e
substituirá o tamanho salvo no arquivo de configuração de plotadora (PC3).
Procedimentos:
Para definir o tamanho do papel para um layout:
Clique em Arquivo, Gerenciador de configuração de
página.
No Gerenciador de configuração de página, na área
Configurações de página, selecione a configuração da página que você quer
modificar. Clique em Modificar.
Na caixa de diálogo Configuração da página, em Tamanho do
papel, selecione o tamanho do papel na lista. Clique em OK.
Para adicionar um tamanho de papel personalizado a partir
do zero:
No Editor de configuração de plotadora, clique duas vezes
no arquivo de configuração de plotadora (PC3) que você deseja editar.
No Editor de configuração de plotadora, guia
Configurações de dispositivo e documento, clique duas vezes em Tamanhos de
papel e calibragem definidos pelo usuário para exibir as opções de calibragem e
tamanho do papel.
Selecione Tamanhos de papel personalizados.
Em Tamanhos de papel personalizados, clique em Adicionar.
No assistente Tamanho de papel personalizado, página
Início, selecione Começar do zero. Clique em Avançar.
Na página Limites de mídia, na lista Unidades, selecione
Polegadas ou Milímetros para o tamanho de papel.
Quando
uma imagem raster não dimensional, como um BMP ou um TIFF, for plotada, o
tamanho da plotagem será especificado em pixels, e não em polegadas ou
milímetros.
Nas listas Largura e Comprimento, especifique a largura e
a altura do papel. Clique em Avançar.
Cada plotadora tem uma área imprimível máxima determinada
pelo ponto onde ela prende o papel e a distância atingida pela lançadeira da
caneta. Se você criar um tamanho de papel que é mais largo do que os tamanhos
de papeis oferecidos no assistente Tamanho
de papel personalizado, verifique se a plotadora é capaz de plotar as novas
dimensões.
Na página Área
imprimível, utilize Superior, Inferior, Esquerda e Direita para
especificar a área imprimível. Clique em Avançar.
Na página Nome do tamanho do papel, insira um nome para o
tamanho do papel. Clique em Avançar.
Na página Nome do arquivo, insira um nome para o arquivo
PMP.
Na página Concluir, especifique se a origem do papel é
alimentada por papel ou por rolo.
Clique em Imprimir
página de teste para verificar o tamanho personalizado.
No Editor de configuração de plotadora, clique duas vezes
no Arquivo de configuração de plotadora (PC3) que você deseja editar.
No Editor de configuração de plotadora, guia
Configurações de dispositivo e documento, clique duas vezes em Tamanhos de papel e calibragem definidos
pelo usuário para exibir as opções
de calibragem e tamanho do papel.
Selecione Tamanhos
de papel personalizados.
Em Tamanhos de papel personalizados, clique em Adicionar.
No assistente Tamanho de papel personalizado, página
Início, selecione Usar existente.
Na lista de tamanhos de papel padrão existentes,
selecione um tamanho de papel no qual se baseará o tamanho do papel
personalizado que você está criando.
Siga as instruções no To add a custom paper size
from scratch para continuar com o assistente Tamanho de papel
personalizado.
Clique em Concluir para sair do assistente Tamanho de
papel personalizado.
É impressa uma cruz que define o tamanho do papel e um
retângulo que define a área imprimível. Se todos os quatro lados do retângulo
não estão impressos, aumente a área imprimível.
Clique em Concluir para sair do assistente Tamanho de
papel personalizado.
Imprimir ou plotar desenhos
Após concluir um
desenho, será possível utilizar vários métodos para saída do desenho. Você
poderá plotar o desenho no papel ou criar um arquivo para utilizar com outro
aplicativo. Nos dois casos, você seleciona as configurações de plotagem.
Os termos imprimir e plotar podem ser
utilizados de forma indiscriminada para saída de CAD. Antigamente, as
impressoras geravam somente texto, e as plotadoras geravam gráfica vetorial. À
medida que as impressoras foram se tornando mais potentes e capazes de gerar
imagens raster de alta qualidade a partir de dados vetoriais, a distinção
praticamente desapareceu.
Além
da saída em papel, para a produção eletrônica de folhas de desenho múltiplas
utiliza-se o termo abrangente publicar. Além disso, a funcionalidade de geração
de modelos físicos em plástico e metal é denominada impressão 3D.
Gerenciador
de plotadora:
O
Gerenciador de plotagem é uma janela que apresenta os arquivos de configuração
(PC3) para cada impressora não pertencente ao sistema instalado. Os arquivos de
configuração da plotadora também podem ser criados para as impressoras do
sistema Windows® se você desejar usar configurações padrão diferentes das
usadas pelo Windows. As configurações de plotadora especificam informações de porta,
qualidade gráfica de imagens raster e vetoriais, tamanhos de papel e
propriedades personalizadas que dependem do tipo da plotadora.
O
Gerenciador de plotadora contém o Assistente para adicionar plotadora, que é a
principal ferramenta para criar configurações de plotadora. O Assistente para
adicionar plotadora solicita informações sobre a plotadora que você deseja
configurar.
Um
layout representa uma folha de desenho, e normalmente inclui uma borda de
desenho, um bloco de título, uma ou mais viewports de layout que exibem vistas
do espaço do modelo, notas gerais, legendas, e, possivelmente, cotas.
Como as plotadoras são periféricos
próprios de escritórios que lidam com expedição de desenhos em papéis de
tamanhos superiores ao tamanho A3 e não se fazem presentes na maioria dos
escritórios de gestão administrativa, é importante que os desenhadores façam
figurar em seus desenhos layouts com papéis configurados nos tamanhos A4 e A3,
já que a maioria das impressoras comuns expedem impressões nesses tamanhos de
papel.